martes, 28 de mayo de 2013

White O - Practica (EN11.1)

En el panel, hemos intentado mostrar el pasar de las horas del día en la casa a traves de los renders, haciendo un render para amanecer, mañana, atardecer y noche. En los renders principales, hemos puesto una textura de hojas, para representar una de las intenciones de la White O, la de estar entre la copa de los árboles. También hemos adicionado una planta y dos secciones de la casa.

martes, 14 de mayo de 2013

Fotomontaje White-O en PS (EN8)



Para hacer este fotomontaje, hemos cambiado el fondo por el paisaje real que circunda la casa, ajustando niveles y exposición para conseguir profundidad cromática. Insertamos elementos de vegetación propios del lugar ajustando también en este caso la escala, los niveles y la exposición para que se integre de modo homogéneo en el entorno. También insertamos una figura humana que nos da una idea de las proporciones de la casa. Para insertarla hemos seguido el mismo procedimiento, pero en este caso la pusimos detrás de la barandilla.

martes, 7 de mayo de 2013

Texturas.4 (EN6)


 Metal.
Aplicado a las luminarias de la zona de dia y a los detalles de la mesa.








Marmol
Aplicado al suelo.                                                     



 Cuero.
Aplicado al sofá





Bump Cuero.



Texturas.3 (EN5)



 Arena
Aplicada en la entrada al garaje.


Madera
Esta textura ha sido aplicada a la puerta.

Texturas.2 (EN6)

Para la creación de ese render se han utilizado las siguientes texturas:
 Grava.
A través de un Edit Poly- cut hemos logrado crear la zona cubierta de grava  
 Piedras
Aplicadas para crear las zonas de paso  del jardin y del patio.
Cesped.
Aplicado al resto de la topografia alli donde no habian materiales especificos. 


Texturas (EN.6)

Para la creación de ese render se han utilizado las siguientes texturas:
Césped
Hemos aplicado la textura a la subregión de la topografía para crear la zona de jardín.
Azulejos de la piscina
Para crear la sensación de que la piscina estea llena hemos puesto un plano al cual hemos aplicado un material translucido.
 Borde de la piscina
Bump del borde de la piscina









 Placas de hormigón prefabricado
Aplicado a todas las paredes de la casa y ajustado con un UVW Map para que se acerque al material real.

White O - Renders (EN.5)

          A continuación la comparación entre diferentes puntos de vistas de dia y de noche.

Exterior - Dia
Exterior - Noche






































































Piscina - Dia
Piscina - Noche
Interior - Dia


















Interior - Noche

martes, 9 de abril de 2013


Estuvimos trabajando sobre las texturas de la casa White O.
A través de las texturas reproducimos los materiales propios de la casa logrando así una imagen detallada
que se acerca a la realidad.

















A la derecha se ven unos renders del interior de la casa White O.
Hemos añadido acabados y mobiliario y definido unos cuantos elementos ( puerta, etc.).



martes, 5 de marzo de 2013

Estudio en Revit de la Casa White O

Los siguientes renders enseñan dos vistas de la volumetría general de la casa y la topografía trabajada en Revit. Se han trabajado la estructura, los cerramientos principales y también e ha empezado a definir detalles de la topografía como el camino de acceso y la zona del jardín. El siguiente paso consistirá en aplicar texturas y definir los detalles y mobiliarios para dar un efecto más realista al proyecto. 




martes, 19 de febrero de 2013

Codigo QR


Toyo Ito


1941 Nace el 1 de junio en Seúl, República de Corea.
1965 Se gradúa en la Universidad de Tokio, Japón.
1965-1969 Trabaja para Kiyonori Kikutake Architect and Associates.
1971 Crea el estudio Urban Robot (URBOT) en Tokio, Japón.
1979 Cambia el nombre por Toyo Ito & Associates, Architects.
1988-1989 Profesor Visitante en la Universidad de Tokio.
1991 Profesor Visitante en la Universidad de Columbia.
1999 Profesor Visitante en la Universidad de California.
2000 Título de Académico de la Academia Internacional de Arquitectura (IAA).
2002-2007 Profesor Visitante en la Universidad de Kioto.
2002 Profesor Visitante en la Universidad de Tama.
2005 Comisario de la exposición itinerante Kumamoto Artpolis.


Unos de sus primeros trabajos comprenden la Silver Hut y el mobiliario de la Chica Nómada de Tokio que explora la imagen física de la ciudad de la era digital.El espacio físico cumple además la función de dar acceso al espacio o espacios virtuales.

Su obra más importante, la Mediateca de Sendai explora las estructuras de conexión y producción de conocimiento actuales. En un soporte que busca la integración estructural, con un tratamiento original a los soportes verticales, los cuales pretenden la apariencia vegetal dentro de un medio acuático.

El trabajo conjunto de Toyo Ito y Breinco se realizó en el proyecto de la Fira de Barcelona de Gran Vía de Les Corts Catalanes en el año 2004, donde se desarrolló un nuevo sistema de colocación de adoquines sobre el forjado del parquing de la Feria.

White O



En un solar ligeramente inclinado Toyo Ito ha diseñado una casa de vacaciones que cuenta con 370m2 construidos y un amplio jardín. Las buenas vistas, orientadas en la misma dirección noroeste que la pendiente del terreno, han facilitado un diseño fluido en forma de espiral ascendente donde los habitantes recorren la vivienda de un modo continuo y gradual.
Trabajar sobre un terreno inclinado puede parecer un problema; por el contrario, el arquitecto ha tomado esta característica como punto de partida del proyecto. La propuesta para esta casa ha sido intentar hacer un uso dinámico del terreno, y utilizar la pendiente descendiente y sus atractivas vistas para concebir la casa y el terreno como una sola unidad de espacio continuo, que fluye en movimiento espiral. El punto central de este movimiento es un jardín interior parcialmente cerrado, por eso Toyo Ito ha bautizado esta casa como White O, ya que esta letra describe la planta de la construcción: un círculo centrado en el jardín interior.

 La llegada a la vivienda se produce siguiendo la línea natural de la pendiente, que conduce a los visitantes hacia la parte trasera del terreno, donde se halla la entrada. Tras ella, encontramos un salón espacioso y a continuación un amplio comedor adyacente, ambos rodeando el jardín interior central. Esta disposición invita a usar las áreas públicas de living y comedor conjuntamente con el jardín, unificando las zonas indoor y outdoor de la casa. Rodeando el jardín, una rampa continúa la pendiente del suelo de modo suave y sube a las áreas más privadas de la casa en una tranquila transición.